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學(xué)習(xí)影視后期要求學(xué)歷嗎?

發(fā)布時(shí)間:2022-05-25 10:23:28

影視后期要求學(xué)歷嗎
      學(xué)習(xí)影視后期要求學(xué)歷嗎? 影視后期各個(gè)崗位在學(xué)歷上的要求比較寬松,更看重個(gè)人的綜合能力和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。只要有過(guò)硬的實(shí)力和豐富的經(jīng)驗(yàn),即使學(xué)歷較低,公司也會(huì)適當(dāng)降低學(xué)歷要求。當(dāng)然,在實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,公司也會(huì)從學(xué)歷方面考慮,高學(xué)歷一般會(huì)有較大的就業(yè)優(yōu)勢(shì)。
      學(xué)習(xí)影視后期要求學(xué)歷嗎?
      其實(shí)相比于學(xué)歷,掌握影視后期工作所需的專業(yè)技能才是更重要的。不過(guò)影視后期涉及的方向比較多,包括原畫(huà)、模型、特效、剪輯等,不同方向需要掌握的專業(yè)技能有所不同,需要作出區(qū)分。
      影視原畫(huà)方向要有扎實(shí)的繪畫(huà)功底,可以是手繪也可以用Photoshop、SAI、Painter等軟件進(jìn)行繪制,再掌握線條、人體、比例、構(gòu)圖、透視、色彩等基本美術(shù)知識(shí),以及影視角色設(shè)計(jì)、影視場(chǎng)景設(shè)計(jì)、世界觀概念設(shè)計(jì)、影視分鏡設(shè)計(jì)、數(shù)字繪景等專業(yè)知識(shí)與技能。
      影視模型方向需要具備模型制作技術(shù),能靈活應(yīng)用3ds Max、Maya等三維設(shè)計(jì)軟件,通過(guò)角色模型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)、貼圖繪制技巧、燈光渲染技巧等知識(shí)技巧,完成角色、場(chǎng)景等模型的制作。
      影視特效方向需要掌握過(guò)硬的特效制作技術(shù),包括Houdini高級(jí)特效制作、Maya流體動(dòng)力學(xué)、Realflow流體模擬技術(shù)、FumeFX流體動(dòng)力學(xué)、Rayfire破碎模擬技術(shù)、Vue超自然景觀制作以及Nuke特效合成技術(shù)等。還要對(duì)畫(huà)面構(gòu)圖、效果節(jié)奏等有準(zhǔn)確的把控,比如知道車(chē)要怎么撞擊才有震撼效果、衣服該怎么飄動(dòng)才合理等等。
      影視剪輯方向則需要精通至少一款剪輯軟件,比如Premiere、Edius、Vegas等;掌握多種剪輯手法,比如離切、跳切、淡入/淡出、交叉、匹配、疊化等等;還需要掌握其他輔助知識(shí),包括AE特效合成技巧、Au聲音處理技巧、畫(huà)面調(diào)色技巧、劇本創(chuàng)作、鏡頭表達(dá)、視頻拍攝技術(shù)以及制片管理技術(shù)等等。
      學(xué)習(xí)影視后期要求學(xué)歷嗎?影視后期行業(yè)對(duì)學(xué)歷要求一般,學(xué)歷一般和就業(yè)公司規(guī)模有關(guān)系,大公司可能會(huì)要求學(xué)歷,但是不會(huì)特別看重,核心還是技術(shù);學(xué)歷與后期專業(yè)技能高低關(guān)系不大。
      常規(guī)來(lái)說(shuō)影視后期技術(shù)的學(xué)習(xí)及其高低與學(xué)歷基本沒(méi)關(guān)系,和個(gè)人學(xué)習(xí)努力程度,練習(xí)程度,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)有較大關(guān)系,所以零基礎(chǔ)只要努力都可以學(xué)會(huì)。就業(yè)的話主要你技術(shù)與綜合水平。所以好好學(xué)習(xí),勤加練習(xí)才是王道。

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