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學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計有幾種風(fēng)格類型?

發(fā)布時間:2022-01-09 15:30:11

游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)
      在選擇游戲原畫學(xué)習(xí)這個方向時,不是選擇自己喜歡的就可以,必須要根據(jù)自己的水平和自己在原畫的哪一個階段,能駕馭哪些風(fēng)格?要考慮日后想從事什么崗位、什么類型,最后才是自己的喜好。這樣有利于你后續(xù)的發(fā)展,也會加快日后工作的效率。
      寫實
      寫實就是將生活上的人或事物臨摹出來。畫面真實感強,在人物形體的塑造上面按比例設(shè)計制作,不要求夸張。有些是靠對外部的觀察描繪出來的,有的來自親身經(jīng)歷過的感受再現(xiàn)的物象。有邏輯的、按照事情的常規(guī)走向而繪制出來的。
      在游戲原畫里寫實在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據(jù)現(xiàn)實中人的身體比例來畫的,更接近現(xiàn)實。寫實類型的原畫色彩一般給人一種明亮干凈的感覺,因為它有邏輯有思想。
      Q版
      Q版是將正常的人用一種夸張手法表現(xiàn)出來,刻意突出任務(wù)的特點,裝作可愛的包裝手法。一般是為頭大身體短的頭身設(shè)計,整幅畫看起來比較簡約、卡通、色彩豐富。
      日系風(fēng)
      日系注重的是完美的個人體,在肌肉的表現(xiàn)和身高比例上讓人物變的更趨向于一種完美。人物形體的塑造上一般都比較纖細,更多是給人一種柔美的感覺,將一些現(xiàn)代審美或是文化習(xí)俗升轉(zhuǎn)到其自身的美上,無論男女身材比例都是以修長唯美為好看的點,也就是人們常說的日式漫畫的形式。
      古風(fēng)
      古風(fēng)中帶有中國傳統(tǒng)文化,有一個畫面你可以想起一些故事或是歷史。也是偏平面的一種,國風(fēng)偏于寫實方向,主題為仙俠、武俠等。這個風(fēng)格多用于奇幻。
      歐美風(fēng)
      說起歐美風(fēng)格,第一時間想到的就是“聯(lián)邦”“帝國”。歐美游戲原畫主要特點就是人物的體型非常夸張并且喜歡在肌肉外形上去夸大,體型偏向于高、壯的類型,表情和動作非常豐富,造型就有點簡單概括,雖然把造型簡單概括了但并沒有丟失美感,反而這正是歐美系聰明的一點,因為他想表達的都展現(xiàn)給你們了,在造型上再復(fù)雜一步,那整個畫面就會看起來豐富,富有質(zhì)感。
      韓系風(fēng)
      在很多年前就很流行韓系的東西,比如發(fā)型、衣服和畫風(fēng)。韓系的人物都是纖細的體型,男女的變化也不大,服裝設(shè)計會比較時尚。造型相對于歐美風(fēng)格來說比較復(fù)雜唯美。由于東、西方審美上的區(qū)別,市場上大部分還是比較喜歡唯美的韓系風(fēng)格。如果想學(xué)習(xí)平構(gòu)上的設(shè)計可以多看看韓系的作品。
      暗黑風(fēng)
      在游戲中是指類似暗黑破壞神一樣的風(fēng)格。廣義的是指哥特類畫風(fēng),藝術(shù)形式是夸張的、不對稱的、奇特的、輕盈的、復(fù)雜的和多裝飾的,以頻繁使用縱向延伸的線條為其中一大特征。
      原畫的風(fēng)格就像我們?nèi)说男愿,需要我們(nèi)ヌ剿骱湍ズ。再多的風(fēng)格或是類型,都歸根結(jié)底于基本功。如果你想學(xué)習(xí)原畫,無論你是小白還是有基礎(chǔ)的,建議加入原畫培訓(xùn)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)。

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