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青島入行CG學(xué)原畫好還是插畫好

發(fā)布時間:2022-07-14 09:11:01

學(xué)原畫好還是插畫好
      青島入行CG學(xué)原畫好還是插畫好?由于現(xiàn)在娛樂行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲原畫、插畫等都成為年輕人理想的職業(yè)之一。近兩年,游戲原畫以及插畫行業(yè)對于繪畫人才的需求也在不斷加大。有很多人就想加入其中,但是,對于選擇學(xué)原畫好還是插畫好,很多人仍在糾結(jié)。接下來,就來和大家具體地分析二者之間的區(qū)別。
      1:方向重點(diǎn)是不同的
      首先大家要清楚的是,原畫由于是為游戲等進(jìn)行人物、場景等的概念設(shè)定,需要將策劃文字轉(zhuǎn)變?yōu)槊佬g(shù)方案,所以原畫的重點(diǎn)是在設(shè)計(jì)上。而插畫重點(diǎn)是要借助畫面表現(xiàn)出故事,重點(diǎn)是在故事性上。
      而這也就意味著,在同等具備繪畫功底的基礎(chǔ)上,原畫更看重設(shè)計(jì)能力,而插畫則更看重講故事的能力。這兩者的不同決定了大家在選擇自己的職業(yè)前,需要考慮哪方面的創(chuàng)作是自己更感興趣的,自己適合哪方面,就可以考慮往哪方面發(fā)展。
      2:對于新人來說,都要腳踏實(shí)地
      雖然這兩個職業(yè)方向各有不同,但對于剛進(jìn)入這個行業(yè)內(nèi)的小白來說,都不可能上來就可以做重大項(xiàng)目,一般多是從基層的崗位和工作開始做起。
      一般來說,原畫行業(yè),新人通常會被安排去處理一些次重點(diǎn)的結(jié)構(gòu),或者是某個飾品和小物件的結(jié)構(gòu)處理。在這些任務(wù)后,才有機(jī)會逐漸轉(zhuǎn)向更重要的崗位。
      而插畫方向的行業(yè),一般新人比較常見的去處是勾線和上色這些崗位。如果是優(yōu)秀的插畫團(tuán)隊(duì),都會定期地開會總結(jié)建議。所以新人在崗位上千萬不要埋頭死畫,也要留心看看自己處理的作品是什么樣的。
      3:想要進(jìn)入當(dāng)下的游戲和插畫,基本功很重要
      雖然原畫和插畫有很大的區(qū)別,但畢竟都同屬于CG行業(yè),所以,這二者相通的點(diǎn),有很多業(yè)界的大佬,既會做游戲也會做插畫,這都是建立在有夯實(shí)的基礎(chǔ)之上,沒有強(qiáng)大的創(chuàng)作能力作為前提,可能什么都做不好。
      青島入行CG學(xué)原畫好還是插畫好?其實(shí),對于新手而言,二個都挺好,不管你最后學(xué)哪個,先提高自己的能力,才是關(guān)鍵!

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